Címlap / Fórum / Játék / Játék készítés
2D game engine test
Talán érdekes valakinek.
A Visionaire nevű '2d point and click adventure' játékok készítésésre alkalmas engine-t teszteltem ezzel, hogy milyen technikai lehetőségeim vannak egy játék elkészítésére majd...Egyszer...Ha úgy érzem.
Festett háttér, festett labda pattogás (ami a lépcsőmászó karakter animot helyettesíti). A placeholder karakter is 2d, de az renderelt.
A background direkt retrósítva (értsd: Photoshop mosaic filter).
Tadaaa...!
- A hozzászóláshoz regisztráció és belépés szükséges


Például, hogy a karakter mozgatásának sebességét a séta anim lejátszásának sebességéhez lehessen igazítani (ezzel el lehetne kerülni a moonwalkoló karaktereket), vagy a karakter fordulásakor szép blend animot lejátszatni, hogy ne csak simán irányba 'ugorjon' a sprite. No és mondjuk a vertikális és a horizontális sprite segességet külön lehessen állítani...ilyesmik.
Akartam kérdezni, csak most jutott eszembe, mik azoka feature-k amiket hiányolsz belőle? Nekem egy egész korrekt, és egyben lévő package-nek tűnt. Vagy olyasmi hiányzik, amit a saját ötletedhez kell?
Áááááh... Retro hangulatom lett... :D
Aha, ingyenes. De ha commercial játékot akar az ember, akkor 35 EUR a limitált licensz (limited distribution és max.15 EUR lehet a játék ára) de személyre szabottan is meg lehet egyezni velük.
Infó itt
Én egyelőre várok a következő verzióra, remélhetőleg belekerülnek feature-ök amik hiányoznak nekem, hogy tényleg szép és egyben lévő játék készülhessen.
Tök jó lett! :) Ez az engine ingyenes?