Element 3D - After Effects plug-in real time 3D animációkhoz


LA firkálta ekkor: 2012. július 26. 16:41

Element 3D - After Effects plug-in real time 3D animációkhoz

Július 10-én jelent meg a VideoCopilot várva várt After Effects plug-inja, az Element 3D. Segítségével 3D modelleket nyithatunk meg After Effectsben, textúrázhatjuk, bevilágíthatjuk és animálhatjuk őket. A legnagyobb újítása mégis az, hogy OpenGL-t használ rendereléshez! Közel real time teljesítményt nyújt szerkesztéskor, de DOF és motion blur használata esetén sem lassul be nagyon, így percek alatt leszámoltathatunk vele olyan dolgokat, amiket egy 3D-s programban órákig, vagy napokig tartana! A plug-in 150$, de megvásárolható előre elkészített textúrákkal és modellcsomagokkal is.

klm képe

Akkor gyorsan tisztáznék is, mielőtt AE vs kompozit program hype alakulna ki. :)) Na jó, ez csak gonosz vicc volt...
Szóval. Az AE tök jó program broadcast design-ra. A Premiere vágásra. Lokálban... Csak a tapasztalataim szerint egyik mozgóképet használó Adobe termék sem erősködik a hálózati munka során. Ez az egyik. A másik, amit már írtam, hogy tök jó tool-ok vannak benne, amik one-man-army esetén hellyel-közzel működnek is, de nagyon nehéz pipeline-ba illeszteni, tapasztalataim szerint meg igen korlátozottak.
Van egy réteg, amit nagyon megfogtak, ez rendszerint a reklámos gyorsanvágjunkösszevalamitosztjóvan réteg. Arra tökéletes.

DE jelen esetben mea culpa, mert egy 3rd party pluginról van szó, nekem az alapvető bajom meg az Adobe fejlesztési politikájával van. (Pl.: PS, AE vs. alpha kezelés kérdése, amikor a professzionális CG világ nagyrésze egyetért vele, hogy nem jó, elvi hibás, az Adobe szerint nem az...)

Mindegy is, részemről befejeztem és bocs, nem akartam eltéríteni a topikot... :)

p.

#2256
sirpalee képe

Aki megértette akár egyszer is, és átlátta a nodes rendszer működését, az sosem akar megint layerezni. (szerintem)

#2254
Antonin_K képe

Zsir!

Antonin K.

#2253
LA képe

Nekem volt szerencsém kipróbálni a plug-int. Szerintem beszarás jó, és gyűjtöm rá a pénzt.

Azzal sajnos nem tudok mit kezdeni, ha a magyar szakma lenézi az Adobe termékeit, mert valamelyik tizensokévvel ez előtti verziója során nem jött be neki. Sajnos idehaza vakon fikázza mindenki a Premiere-t és az AE-t is, noha már rengeteg vágó állt át Final Cutról és Avidről, mert egyszerűen minden téren sokkal jobb. Akik Nuke-oznak, olyanoktól még nem hallottam jó szót az AE-ről, persze mikor megkérdezem, hogy próbálták-e, vagy melyik volt az utolsó verzió, akkor vagy az a válasz, hogy "nem próbáltam, de mindenki fikázza", vagy pedig az, hogy persze, próbáltam a 6.0-át. Akkor nem reagálnak, mikor megemlítem, hogy azóta teljesen újraírták és van 8 újabb verzió. Nem lehet ez ellen tenni. Akinek nem jön be a layeres gondolkodásmód, az úgyse tud vele mit kezdeni.

De itt most speciel a plug-in készítőit kell isteníteni, mert alig egy év alatt sikerült azt megcsinálniuk, amire az Adobe-programozók hosszú évek óta nem voltak képesek: 3D-s modelleket integrálhatunk AE-be végre, úgy, hogy textúrázhatjuk, animálhatjuk őket, az pedig csak hab a tortán, hogy sokkal gyorsabban, mintha egy 3D-programban tennénk ezt.

Természetesen nem olyan renderminőségre kell gondolni, ami veri a V-Rayt, vagy a mental ray-t, de sok esetben, pl. motion designereknek nincs is rá szükségük.

#2252
klm képe

Adobe-nal akkora svunggal marketingelnek dolgokat, hogy az ember azt hiszi, hogy vmi iszonyat groundbreaking dologrol van szo. Aztan meg kiderul, hogy enyhen szolva korlatozottak a kepessegeik, meg a beharangozott percek alatti szamolas is max PAL-ban es proxy minosegben mukodik.
En szemely szerint mar nem nagyon tudok hinni ezeknek a hireknek...

p.

#2251