Fotel
Szoftver:
Maya mudbox. photoshop Készítettem egy fotelt . Észrevételeket építő kritikákat szívesen fogadok .
Következő fotelek darabja 100 mill poly folott van nincs textura.. Kísérlet volt kíváncsi voltam mennyit tudok kihozni belőlle.
- A hozzászóláshoz regisztráció és belépés szükséges


Na most a proxy fotelek nem akarnak tükröződni.. esetleg ha tudja vki miert nem s hajlandó megosztani is azt velem azért örök hálám, péusz meg egy kerdes, hogy a shadert azt mindenkepen a proxy file ban kell tarolnom vagy utolag is hozzá adhatom? (mint vrayben mondjuk..)
Hát a gép elég nagy.. Darabja...
Afrob.
Teljesen igazad van. Senkinek nem ajánlanám ezt a vonalat( még) magamnak se a jövőt tekintve.
Kísérlet volt, ismerős kérte .. annyi..meg egy bambi..
UI Ennyi fénnyel kérte. Nekem tetszik így nem.
100 millió poly?
Milyen gépen csinálod?
Tetszik, hogy randomitast es hibakat raksz az anyagba, vagyis elethuve teszed..
Kiserletnek jo..de figyelj a normal map vagy mit hasznaltalnemtudom felbontasara..a minta minosege miatt.
Es a poly szamot boven le tudod tornaszni (es le is kell) retopo val vagy mapokkal..nezz utana. (bar lehet h tudod ezeket mittudomen) :)
...........................jajj de jo ez a cg blog...........................
katt ide