Maya Rigging


Zeedorf firkálta ekkor: 2012. június 14. 15:09

Maya 2011 alatt létezik vmi megoldás, hogy ha Dual Quaternion skin-elést használok a Classic Linear-ral, vagyis Weight Blended módot használok, és megfestem a DQ Blend Weight-et, akkor ezt tudjam exportálni és importálni.

Az is érdekelnek, hogy ha 2011 alatt nincs gyári megoldás, akkor 2012 vagy 2013-ban megoldódott ez a kérdés vajon?

Esetleg vmi script a témában?