Morani
Szoftver:
Softimage, mudbox, 3delight Ö morani, már dolgozom új modellen is de ide is felteszem ezt.

Itt pedig a dynamikus rigje:
- A hozzászóláshoz regisztráció és belépés szükséges
Ö morani, már dolgozom új modellen is de ide is felteszem ezt.

Itt pedig a dynamikus rigje:
Nekem célom hogy eljussak a Rig -ig. Az sokszor jól jönne, és az még talán belefér a körbe. Várom a fejleményeket.
Szia, köszi. Hát röviden egy koncept karaktert akartam, és menet közben alakult a forma ahogy éreztem az arányokat. Ezeknél a koncept karaktereknél szerintem az arányok a legfontosabbak, elkészítettem softimage-ban az alap formát aztán mudboxban még a "bordánál" megformáltam kicsit, az nagyon sokat dobott rajta. A textúra az festett, először displace mapot "inverteltem" ps-ben és azt használtam fel alapként a mudboxban. Lehet, hogy a szarvakkal egy kicsit túllőttem már a célon, és nem biztos hogy kellett volna a szarvak végére az a sárga rész, akkor úgy jobban tetszett. Mikor megvolt a festés neki álltam becsontozni, teljesen saját építésű a csont, nagyon kényelmesen lehet csontozni softimage-ban, a csápok és
nyúlványok dinamikusak ráadásul ki be kapcsolhatóak a tail-nek köszönhetően.
A renderelés 3delight-tal történt, persze az sem tökéletes, így utólag nagyobb specular elfért volna rajta, de nem igazán ismertem a deligh-tot első képem vele. Azt hozzá teszem, hogy a displace mapot marha gyorsan és jól rendereli a delight. Nagyságrendekkel gyorsabban mint a mental ray. Nagy vonalakban ennyi.
Szia4 Valamit írhatnál róla. Miben hogy készült, meg ilyenek.