Kisjátékfilm utómunkája
Sziasztok!
Egy rövidfilmhez(sci-fi) keresek/keresunk kompozitban vagy 3D-animációban jártas vagy rotózni tudó lekes embereket. Pénz sok nincs rá (pontosabban jelképes összeg van rá), viszont látványos dolgok lesznek, egy reelben nagyon jól mutat majd.
Ha érdekel a projekt az alábbi címre írj nekünk és küldünk snitteket
Element 3D - After Effects plug-in real time 3D animációkhoz
Július 10-én jelent meg a VideoCopilot várva várt After Effects plug-inja, az Element 3D. Segítségével 3D modelleket nyithatunk meg After Effectsben, textúrázhatjuk, bevilágíthatjuk és animálhatjuk őket. A legnagyobb újítása mégis az, hogy OpenGL-t használ rendereléshez! Közel real time teljesítményt nyújt szerkesztéskor, de DOF és motion blur használata esetén sem lassul be nagyon, így percek alatt leszámoltathatunk vele olyan dolgokat, amiket egy 3D-s programban órákig, vagy napokig tartana!
Auguszt Olivér - Prometheus - MPC
Blogajánló: "Folytatva a megkezdett hagyományt íme a blog második interjúja, amit Auguszt Olivér barátommal készítettem annak apropóján, hogy négy és fél hónapot dolgozott Londonban az MPC-nél a Prometheus-on. Igyekeztünk olyan interjút összehozni, ami nem csak a film készítését, hanem az ottani élet mindennapjait is bemutatja."
Kiss Balázs - Ward interjú
Ő rajzolta meg Harry Potter Fúriafűzét és King Kong halott tekintetét. Kiss Balázs három éve dolgozik a világ legmenőbb animációs cégénél Új-Zélandon: olyan filmeken hagyta ott a keze nyomát, mint az Avatar, a Tintin kalandjai vagy a Prometheus, most pedig A hobbiton munkálkodik. Elmesélte, hogy miért zseniális Peter Jackson, Ridley Scott, James Cameron és Steven Spielberg, valamint azt, hogy mi lesz a következő nagy dobás a szakmájában. Azt is megtudtuk, hogy jelenleg a kék na'vilány hisztije az animáció egyik csúcsa, a Jurassic Park még mindig korrekt, a Bosszúállók pedig semmi extra.
Unreal Engine 4
"Az Epic a Spike TV-n mutatta be az első Unreal Engine 4 real-time tech demóját. Az Elemental Knight című alkotás bepillantást enged a jövő játékainak képi világába, és bemutatja, hogy az Epic reményei szerint mi lesz az, amire a következő generációs konzolok grafikailag képesek lesznek." forrás
V-ray Contest "A döntő pillanat"
A Chaos Group a V-ray 10 éves szülinapjára versenyt hírdetett a CG Society-vel közösen "A döntő pillanat" címmel. A contest összdíjazása meghaladja a 25 000 USD-t. Többek között ütős munkaállmást, 3000 USD kp-ben, szoftvereket lehet nyerni.
Mindehhez egyetlen képet kell lerenderelni.
Persze a kiíráshoz tartozó kép önmagáért beszél: nem egyszerű megragadni egy sorsdöntő pillanatot, akár humorral, akár komolyan.
Kíváncsi vagyok milyen pályaművek születnek.






















